С 1 по 4 октября в центре Крокус-Экспо состоится ежегодная выставка компьютерных игр. Утята там впервые принимают официальное участие (до этого были представлены только фирмы, во главе которых находятся утята).
1 октября - это день для бизнеса, а 2-4 могут придти все желающие. Стенд «Цифровой Машины» «С12» в зале №4 Первого Павильона, рядом со стендами Wargaming'a. Будем рады, если кто-то из жежистов (не обязательно утят) подойдёт. Билеты, правда, дороговаты и обычно туда большая очередь. Мы можем обеспечить бесплатный доступ только сотрудникам, ну и льготные билеты для утят, которые предварительно записались на форуме Гудилапа.
На стенде будут продаваться утиные товары (халаты, значки, плакаты и т.д.), а также раздаваться сувениры. Я постараюсь по максимуму присутствовать на выставке, но не всё от меня зависит, сейчас непростая ситуация.
Теперь немного лирики.
Мне кажется, перелом в отношении к утиному движению наступил в последние два года. Не потому что изменились утята (мы зимой и летом одним цветом 15 лет, а с предшествующими движухами - и все 30), а потому что приспело время.
Помню как в 80-х годах, за десять лет до появления гипертекста, я пытался объяснять устройство «Бесконечного тупика». Даже в случае профессионального филолога требовалось полчаса, чтобы растолковать на пальцах: а у Борхеса то, а у Набокова это, а вот у Шестова и Ларошфуко этак, а если не просто афоризмы, а примечания, да ещё примечания к примечаниям, но не всерьёз, а литературно, но не совсем - чтобы читать в разные стороны… В общем, получалась МОРОКА.
Но через десять лет было достаточно бросить слово: «гипертекст», и всё становилось на свои места мгновенно: «А-а!».
Вот такой стадии сейчас, к счастью, достигло развитие социальных игр в реале.
Ещё года четыре назад надо было долго мямлить про виртуальный театр, зрителя, который превращается в пользователя, и вообще стоять на голове, чтобы собеседник понял ХОТЬ ЧТО-ТО.
Сейчас не скажу, чтобы достаточно было одного слова, но после одного слова зрение фокусируется: «КВЕСТ».
За последние годы квестостроительство захватило десятки стран, и Россия занимает в этой области одно из первых мест.
С утятами, думаю, лидирующее – причём с большим отрывом. Ведь квест это лишь небольшой фрагмент утиного мира, вырванный из контекста и генерализированный в коммерческую программу. Человек платит деньги и на несколько часов попадает внутрь представления, где он сам – главный актёр.
А в Движении действие длится годами и распадается на ряд соподчинённых звеньев. До такого уровня квесты своим ходом дойдут лет за 10-15, и то без упреждения на стремительно изменяющуюся реальность (а она меняется так, что за пять лет очередная новация неизбежно не вписывается в поворот и валится с рельс в кювет).
Когда я оценил все перспективы игрового бизнеса (а это произошло в конце 90-х), то чётко сформулировал для себя две вещи:
Во-первых, несмотря на огромный рост и ещё больший потенциал, игровая индустрия развивается неправильно и не туда. Происходит это из-за взрывного характера компьютерной революции, выдвинувшей в первые ряды людей, занимающихся непосредственно компьютерами и ПО. Это родовая травма, искажающая естественный ход событий и дающая огромную фору настоящим конструкторам игр – то есть профессиональным литераторам, заточенным на написание ветвящихся сценариев. Программисты и техники просто не в состоянии оценить потенциал вещи, которую создали – ибо её область, - в случае игр, - не техника, а искусство.
Более того, во-вторых: никаких игр писать не надо, участвовать в их рекламе, изготовлении и продаже тоже не нужно. Следует паразитировать на платформах уже созданных игр. Сами игры тривиальны, их сюжеты ограничены и ничего принципиального нового по сравнению с 2000 годом создано не будет.
«Паразитирование» это не читерство, фарминг и ботоводство, а совершенно легальное использование общего игрового сценария как фрагмента метасценария – то есть дополнительной мотивации игроков с опорой на накопленные ими игровые ресурсы.
Огрублённо говоря, что такое сегодняшний квест? Человек платит 3 000 р., чтобы его заперли на 90 минут в подвале, из которого надо (и можно) найти замысловатый и интересный выход.
Что такое утиное движение? Человек играет в он-лайн игру – год, два, раскачивает там перса, входит в престижный клан и… и всё. В момент когда «и всё» появляются утята. И говорят, что в Утиное Движение входят тысячи кланов по всему миру и все основные он-лайн игры в мире это лишь фрагменты единого Метасценария. План которого очевидно есть, и также очевидно, что он НЕИЗВЕСТЕН. Хочешь понять и поучаствовать – запишись в утята и начинай выполнять утиные квесты. Их много и они самые разные.
При этом утята СВЯТО выполняют следующие основные правила:
1. Всё понарошку, но максимально правдоподобно («карнавал»).
2. Деньги берутся только за реальные услуги.
3. Утята не совершают нелегальных действий.
4. Утята не совершают действий, унижающих человеческое достоинство и причиняющих боль.
5. Утята не занимаются политической и религиозной деятельностью.
6. Член Движения может быть понижен в ранге или исключён из Движения за несоблюдение изложенных выше принципов.
7. Информация и степень участия в Движении зависит от активности игрока и успешности выполнения отдельных заданий.
8. Информация, ступенчато сообщаемая игрокам, очень интересна, и так же ступенчато изменяет их восприятие ситуации – как это и должно быть в настоящем квесте.
9. Начиная с определённого левела, игрок может (но не обязан) участвовать в подготовке и обеспечении квестов – в качестве волонтёра или полноценного сотрудника. И то и другое, в свою очередь, тоже является квестом.
10. Любой член Движения на любом этапе может добровольно и без каких-либо последствий выйти из Движения.
Эти правила я излагаю суммарно, фактически их гораздо больше, и большинство из писаных правил вообще вид игрового прикола, но если говорить о принципах, то они такие.
Соответственно любые попытки утят выкаблучиваться друг перед другом или мои попытки строить из себя не «Друга Утят», а, как говорит мистер Гоблин, «Гуру», в лучшем случае, могут вызвать хохот и аплодисменты (люди подумают, что это часть представления), а в худшем - глубокое недоумение и разочарование. Это как если бы на карнавале чиновник, изображающий чиновника, стал вести себя как чиновник, и на всех всерьёз орать.
Это касается и работы в утиных фирмах. Театр, в том числе, серьёзное коммерческое предприятие, но человек, ведущий себя в театральной труппе как в конторе, вылетает оттуда как пробка.
В Движении тысячи членов, поэтому попадаются разные субъекты, но, удивительная особенность – злыдни, воры, просто тупые люди у нас не задерживаются. И все они очень плохо играют в он-лайн игры. В общем, понятно почему - социально дефектные особи просто не в состоянии продуктивно играть в ММОРПГ.
Хотя, разумеется, есть масса людей, особенно моего поколения и старше, которым игры не интересны. Или они, на самом деле, в игры играют, только не понимают, что это игры :)
По традиции сообщаю, что записаться к нам можно здесь.
holy_holokost
October 1 2015, 00:19:19 UTC 3 years ago
asharky
October 1 2015, 00:29:12 UTC 3 years ago
Ваш КО!
holy_holokost
October 1 2015, 13:45:03 UTC 3 years ago
vecetti
October 1 2015, 00:51:48 UTC 3 years ago
vecetti
October 1 2015, 01:00:09 UTC 3 years ago
Убей ветерана!
Спаси Галактику!
Нагибай! Стабилизируй!
kuigoroj
October 1 2015, 08:59:30 UTC 3 years ago
vecetti
October 1 2015, 09:01:44 UTC 3 years ago
Мы сейчас во фракваре, пвп каждый день в любых количествах. Флитком рулит, крабоальты пашут. все живое и шевелится
kuigoroj
October 1 2015, 09:11:10 UTC 3 years ago
Как вам объяснить. Я многого чего в еве не знаю. Но вот скажите. Пара простых вопросов.
1. Есть ли механизм, принуждающий тебя регулярно голосовать на выборах руководства твоей "страны", а не фракции, т.е. той группы, которую ты не можешь изменить?
2. Если ли механизм, принуждающий тебя регулярно участвовать в войнах твоей "страны"?
vecetti
October 1 2015, 09:35:56 UTC 3 years ago
Если да, дайте в личку свои контакты
kuigoroj
October 1 2015, 09:45:14 UTC 3 years ago
vecetti
October 1 2015, 11:56:14 UTC 3 years ago
baliasov
October 1 2015, 10:01:43 UTC 3 years ago
tinium
October 1 2015, 10:29:22 UTC 3 years ago
vecetti
October 1 2015, 11:57:32 UTC 3 years ago
,)))
awatum
October 1 2015, 01:26:21 UTC 3 years ago
xxcenturyfox
October 1 2015, 01:54:25 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 2 2015, 10:05:13 UTC 3 years ago
kirillovec
October 1 2015, 02:19:03 UTC 3 years ago
heliphile
October 1 2015, 03:30:29 UTC 3 years ago
heliphile
October 1 2015, 03:30:30 UTC 3 years ago
rabbi_nachman
October 1 2015, 21:08:33 UTC 3 years ago
300x400
October 1 2015, 04:26:05 UTC 3 years ago
Вебмастер Веб-мастер
October 1 2015, 16:02:57 UTC 3 years ago
anonim_legion
October 3 2015, 17:19:42 UTC 3 years ago
valhammer
October 3 2015, 20:17:34 UTC 3 years ago
byyj
October 1 2015, 04:29:09 UTC 3 years ago
chlodwig
October 1 2015, 04:40:42 UTC 3 years ago
Хм, похоже там пару нулей недописали.
solomon_haykin
October 1 2015, 05:51:39 UTC 3 years ago
lporshnev
October 3 2015, 00:26:36 UTC 3 years ago
eggoga
October 6 2015, 14:46:26 UTC 3 years ago
lporshnev
October 6 2015, 15:55:36 UTC 3 years ago
eggoga
October 6 2015, 17:03:56 UTC 3 years ago Edited: October 6 2015, 17:04:07 UTC
lporshnev
October 7 2015, 21:19:43 UTC 3 years ago
eggoga
October 8 2015, 12:30:57 UTC 3 years ago
paidiev
October 1 2015, 06:38:44 UTC 3 years ago
anloy
October 1 2015, 09:15:07 UTC 3 years ago
paidiev
October 1 2015, 14:32:14 UTC 3 years ago
ivan_dikobrazzz
October 5 2015, 00:17:09 UTC 3 years ago
Но нельзя же ТАК.....
paidiev
October 5 2015, 05:37:34 UTC 3 years ago
sloon_nz
October 1 2015, 06:55:42 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 07:04:58 UTC 3 years ago
alexispokrovski
October 1 2015, 16:40:06 UTC 3 years ago
galkovsky
October 1 2015, 18:10:00 UTC 3 years ago
sloon_nz
October 2 2015, 08:29:02 UTC 3 years ago Edited: October 2 2015, 08:36:41 UTC
ружьекнопка от станка? Кому декорации принадлежат?Выкупит ССР какой-нибудь Гугл или Майкрософт и устроит такой ребаланс нулей и всего остального что поломает все сценарии?
galkovsky
October 2 2015, 23:54:41 UTC 3 years ago
Для хозяина важно вложить деньги в дело и получить прибыль. Но если это производство, то техник тут играет ведущую роль и его рекомендации хозяин обязан учитывать. А вот для техника приказы хозяина имеют только рамочный характер.
На первом этапе развития компьютерных игр, когда не было больших инвестиций, техники были самими хозяевами ("цеховой" период развития производства), затем деньги пошли, но хозяева выслушивали прежде всего рекомендации техников, но не сценаристов. Более того, первыми сценаристами и были большей частью сами техники. В принципе же компьютерные игры ещё к 2010 году дошли до уровня, когда техники вообще не должны вмешиваться в содержательную часть игр. В результате образовалась лакуна, которую и пытаются заполнить утята.
С кем работают хозяева книжного рынка? Главное это авторы, а не типографии.
reneq
October 3 2015, 02:35:51 UTC 3 years ago
chlodwig
October 3 2015, 19:32:00 UTC 3 years ago
reneq
October 3 2015, 20:41:54 UTC 3 years ago
При чём тут индивидуальной постройки индустрия космических кораблей с керамической защитой? Где там бизнес? Речь идёт о том, что продаётся в массы.
В компьютерных играх: поинтересуйтесь крупными издателями игр и компаниями разработчиками (производителями). А ещё инвесторами (бизнесменами), от которых вообще всё зависит, в том числе и дальнейшая судьба игры, причём любой, даже самой популярной. Так кто от кого в этом мире зависит и кто кого покупает?
reneq
October 3 2015, 20:54:36 UTC 3 years ago
Это для тех, кто не играл и не знает, что такое игра. И не знает реального бизнеса. Поэтому очень убедительно. На самом деле - ничего, одни слова, бутафория и ничем не подтвержденные и непроверенные на деле теории. Так могут заявлять только новички в бизнесе. Ну, пока поддерживать будут, можно и на холостом ходу продержаться.
basil_mp
October 4 2015, 07:53:14 UTC 3 years ago
reneq
October 5 2015, 13:55:39 UTC 3 years ago
basil_mp
October 5 2015, 18:30:50 UTC 3 years ago
reneq
October 5 2015, 21:13:33 UTC 3 years ago
Спасибо, что прояснили - оказывается, это частный инвестиционный проект, в котором ничего и ни для кого не делается. Показуха и бутафория на протяжении нескольких лет, с тех пор как тут было громко и торжественно объявлено об открытии офиса "Цифровой машины" и создании социальной сети для игроков, посредством которой в отличие от фейсбука, например, можно заказать пиццу.
basil_mp
October 5 2015, 21:49:13 UTC 3 years ago
reneq
October 6 2015, 05:43:01 UTC 3 years ago
basil_mp
October 6 2015, 07:46:47 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 9 2015, 07:52:03 UTC 3 years ago
По этому мне тоже очень интересно чем ЦМ занимается. Внятного объяснения я пока не встретил.
Все рассказы про новый термин не понятный, меня не впечатляют. Ихмо дажя для человека 17 века, можно было обяснить что такое "планшет" - "книга где картинки двигаются", а уж в 21 веке ЖЖ пользователям не рассказать о ЦМ... ну вопрос.
Вопрос вопросистый.
reneq
October 9 2015, 17:24:13 UTC 3 years ago
reneq
October 11 2015, 02:49:16 UTC 3 years ago
ДЕГ - кабинетный ученый, степень развития и присутствия в нашей жизни виртуальных вселенных им сильно переоценена. Даже когда игровые экономики станут реальными, а не виртуальными, их место в жизни не будет определяющим, как это предполагает наш мэтр. В сети есть видеоролики с записями ДЕГа по поводу игр. С тех пор прошло 5 лет. И? И мы все давно уже слышали - что "Телевидению принадлежит будущее. Не будет ни газет, ни книг, ни кино, ни театров, а будет одно сплошное телевидение". Игры и вселенные будут много значить в жизни будущих поколений, но на сколько много и когда?
alexispokrovski
October 4 2015, 07:59:58 UTC 3 years ago
Есть важное отличие- программист работает не с "человеческим материалом" (как юрист), а с формально-логическими конструкциями. Тут даже врачи куда ближе к земле -- без общения никуда. Программистам же сама суть работы мешает понять свое место в системе общественных отношений.
sloon_nz
October 7 2015, 11:25:02 UTC 3 years ago
Грубо говоря, если бы "книжные герои" стали бы сами зарабатывать иски себе на плексы, и на них покупать изданные "хозяином" книги?
Как будут решаться противоречия между хозяином декораций и внутренним миром?
wejk
October 4 2015, 01:03:18 UTC 3 years ago
Разумеется, можно! Вместо полезных или хотя бы интересных книг по государственному хотению стали печатать Библию. А то и вовсе "Вопросы ленинизма" с "Малой землёй". Сколько лесов извели, гады!
Кстати, представил себе квест "Малая земля" -- "Возрождение" -- "Целина". Ужаснулся. Потом представил квест "Страсти Христовы". Ушёл
за попкорномспать. Снились кошмары.Michael Skidan
October 1 2015, 08:38:44 UTC 3 years ago
"Советский Энциклопедический Словарь" 1979 года издания. Вот книга, на которой я реально понял, что такое "гипертекст". Любил её "браузить" - лазить по ссылкам из статей на другие статьи. Так что Наборхес и Шестофуко тут, в общем-то, не при чём.
Michael Skidan
October 1 2015, 08:48:09 UTC 3 years ago
mqowen
October 5 2015, 15:03:03 UTC 3 years ago
Это круто, вы даже наверно сами не представляете на сколько!
Дело в том, что для того же Борхес, Энциклопедия Британника была тем, чем для вас был "Советский Энциклопедический Словарь".
Таким образом, мы можем проследить зарождение гипертекста, на примере становления литературного творчества Борхеса. Сам Борхес говорил о "Британнике" как об одной из важнейших книг в своей жизни оказавшей значительное влияние на него, видимо и в том смысле в каком на вас Советский Энциклопедический Словарь.
vyrviglaz
October 1 2015, 08:46:43 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 09:43:16 UTC 3 years ago
То есть, если кому-то пинг-понг не интересен, то для него это будет вовсе и не игра.
sloon_nz
October 1 2015, 12:42:52 UTC 3 years ago
vyrviglaz
October 1 2015, 15:13:11 UTC 3 years ago
sloon_nz
October 1 2015, 15:27:15 UTC 3 years ago
Причем тут многопользовательский онлайн-квест в реальном времени?
И как выглядит персонаж, по-моему неважно.
galkovsky
October 1 2015, 18:16:21 UTC 3 years ago
vyrviglaz
October 1 2015, 23:27:31 UTC 3 years ago
galkovsky
October 2 2015, 00:11:18 UTC 3 years ago
vyrviglaz
October 2 2015, 00:53:16 UTC 3 years ago
Тут конечно для создания надо привлекать писателей, историков и фантастов :)
Deleted comment
zkrslmn
October 1 2015, 08:48:27 UTC 3 years ago
anloy
October 1 2015, 09:14:04 UTC 3 years ago
wanderv
October 1 2015, 10:24:10 UTC 3 years ago
zkrslmn
October 1 2015, 11:29:37 UTC 3 years ago
К тому же присутствует дрочилово на уровни чтобы купить более лучший танчег.
anloy
October 1 2015, 13:37:28 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 3 2015, 13:58:50 UTC 3 years ago
wanderv
October 1 2015, 10:24:38 UTC 3 years ago
да вы, батенька, шутник :D
zkrslmn
October 1 2015, 11:31:47 UTC 3 years ago
xnikto
October 1 2015, 12:47:13 UTC 3 years ago
Как насчет мировой кибержизни?
shadow_ru
October 2 2015, 05:13:50 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 08:57:44 UTC 3 years ago
Они разные. И как справедливо было сказано в свое время про те же танки - продуктивно в них играют люди не то, чтобы деффектные, но те, которых в реальной жизни стоит сторониться.
"И все они очень плохо играют в он-лайн игры."
В свое время мы разошлись в оценках винрейта хорошего игрока, "киберспортсмена". Мейби поэтому, что " План которого очевидно есть, и также очевидно, что он НЕИЗВЕСТЕН." работает только до (с?) какого-то уровня.
basil_mp
October 1 2015, 10:37:14 UTC 3 years ago Edited: October 1 2015, 10:37:34 UTC
kuigoroj
October 1 2015, 10:43:33 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 11:00:31 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 11:06:53 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 11:13:44 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 11:26:20 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 11:30:21 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 11:33:14 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 11:40:15 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 11:48:14 UTC 3 years ago
И "истеричкой" его называют, имхо, не просто так. У человека серьезные психические проблемы.
basil_mp
October 1 2015, 12:38:48 UTC 3 years ago
В любом случае, совзводный вододела на стриме должен выступать аналогом тафгая в хоккее, то есть его основная задача прикрывать вододела и принимать удар на себя, это нормально, зритель пришел на канал посмотреть на вододела, а не на его совзводного.
Если игроки катаются взводом просто для фана, то это конечно другое дело.
Насчет психических проблем, это слишком сильно сказано. Тут уже написали ниже в ветке, что Джов эпатажник, таким образом он привлекает зрителей. Есть ведь и куча других вододелов, более серьезных, более информативных но их смотрит на порядок меньше народу.
kuigoroj
October 1 2015, 14:03:34 UTC 3 years ago
Хорошо, допустим. В таком случае все еще хуже - остальным зеленым выгодно никуда не ехать. А дать слиться взводу джова. Потому что это враг.
"Джов эпатажник, таким образом он привлекает зрителей."
Возможно. Но сомневаюсь. Повторю, при просмотре видео хорошо видно, что это рефлексы. В принципе, подобное возможно, если он пришел к этому не сразу. Т.е. достаточно будет посмотреть видео "просто джова", когда он еще никто. Есть такие?
basil_mp
October 1 2015, 14:25:03 UTC 3 years ago
Поймите, Вы в танки играете, а он на них зарабатывает деньги. И все его рефлексы направлены на то чтобы заработать побольше денег, за счет рекламы. Вот и все.
kuigoroj
October 1 2015, 14:31:04 UTC 3 years ago
basil_mp
October 1 2015, 14:41:00 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 15:14:37 UTC 3 years ago
andrey_chuck
October 2 2015, 07:17:05 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 2 2015, 07:35:12 UTC 3 years ago
Deleted comment
basil_mp
October 1 2015, 11:43:31 UTC 3 years ago
kuigoroj
October 1 2015, 11:52:40 UTC 3 years ago
На пальцах. Вы идете в рейд. Валите пита. После чего дд валит всю пати и забирает лут. Да, ему это выгодно. Но только один раз. Чтобы пойти с ним второй раз за тем же самым - надо быть весьма своеобразным человеком. Тут то же самое. Известное "крыса", употребляемое чаще всего не по месту, как раз о таких.
eggoga
October 1 2015, 12:50:46 UTC 3 years ago
ontakoineodin
October 1 2015, 12:00:57 UTC 3 years ago
andrey_chuck
October 2 2015, 07:24:12 UTC 3 years ago
Так что пусть ваш девол говорит что хочет - он никто и звать его никак.
ontakoineodin
October 2 2015, 07:36:40 UTC 3 years ago
Но другое дело, что суждение девола о галковском остается не оспоренным.
Чем занимается ЦМ? Непонятно.
Откуда деньги у Галковского, который всю жизнь кичился тем, какой он нищий и непризнанный? Непонятно (точнее, понятно).
Так что личности личностями, но вопросы остаются и от этого никуда не деться.
andrey_chuck
October 2 2015, 08:00:01 UTC 3 years ago
Насчет "кичился" - это все же ваши фантазии. Такого не было никогда, как минимум я не припоминаю такого.
А про деньги - и что же вам понятно?
Мне вот не понятно, но в жж я аноним (т.е. тоже никто), и в дела реальных людей не лезу.
ontakoineodin
October 2 2015, 12:52:19 UTC 3 years ago
Все эти постоянные выверты про "димона с зила", про то, как устроился "работать к рыкову за еду" и прочие ядовито-скорбные вставки, чуть ли не через каждый пост - это ли не выпячивание? Ну не помните, так не помните с другой стороны, какая разница в общем-то?
А про деньги понятно все - что из ничего деньги не берутся у "бедного литератора".
Утиное движение краудфандинг на недвигу в Исландии и поездки по Дубаям уж точно соорудить не смогло бы)))
Думаете Галковский бизнесмен? Что-то сомнительно, раньше как-то не видно было.
Сейчас может быть уже и да, но человеку кто-то явно дал "стартовый капитал", а в ЖЖ философам и пропагандистам такого уровня как ДЕГ ничего просто так не дают.
Да и вообще никому ничего просто так не дают. Но это лирика.
galkovsky
October 3 2015, 00:05:51 UTC 3 years ago
Лузер Димон горбатый 20-летний сучёнок из ПТУ - это все знают. Уж 30 лет люди объясняют, а до уродов всё не доходит.
ontakoineodin
October 3 2015, 19:14:04 UTC 3 years ago
И эта прекрасная манера изящно и злобно ответить, прямо и виртуозно оскорбив комментатора!
Все же оно на поверхности.
Оно болит и никуда не исчезает. Хотя деньги теперь есть.
Да ладно, Дмитрий Евгеньевич, не обижайтесь.
Вам повезло на старости лет и пусть остаток жизни пройдет у вас хорошо. Просто другие как-то смотреть не хотят задаться вопросом: "Откуда деньги, Зин?".
andrey_chuck
October 3 2015, 10:24:03 UTC 3 years ago Edited: October 3 2015, 10:27:25 UTC
Из вашего коммента я понял, что "понятно все" = "не знаю откуда".
Думал, вы прольете свет, а оказались лишь очередным пустоболтом.
ontakoineodin
October 3 2015, 19:17:29 UTC 3 years ago
Разумеется, я не знаю кто дал деньги. Но деньги дали.
Не заработал на статьях в журналах, не насобирал в клубе Real life, а дали.
И это ежу понятно.
А хорошие деньги пропагандистам такого уровня не дают просто так.
Но на этом, думаю закончить наш разговор. Так как убеждать вас все-таки не намерен.
andrey_chuck
October 4 2015, 08:33:42 UTC 3 years ago
Девол-стайл. Очень скучно и уныло :(
ontakoineodin
October 4 2015, 20:20:22 UTC 3 years ago
Вы попросили прояснить что мне понятно. Мне понятно что деньжата дали, проспонсировав ДЕГа.
Значит не за просто так. За какой-то заказ. Может за Усраину?))) Вот это я вам и пояснил.
Вы про конкретных лиц не спрашивали.
И обратите внимание - и вы и дег походя назвали меня уродом и подлецом, а откуда деньжата так никто и не объяснил толком, хе-хе. Очень по-утиному.
andrey_chuck
October 5 2015, 07:53:20 UTC 3 years ago
А вот с чего вы решили, что перед анонимным подлецом кто-то (тем более реальный человек, выступающий в жж под своим именем-фамилией) станет метать бисер и что-то рассказывать про свои дела и про деньги, я не очень понимаю. Попробуйте на улице подойти, например, к обладателю дорогой машины и попросить его объяснить откуда деньги, точнее кто ему дал, ведь явно же не мог сам заработать. По-моему реакция будет более чем предсказуемой, но вы почему-то удивляетесь.
military_museum
October 1 2015, 12:11:58 UTC 3 years ago
shadow_ru
October 2 2015, 05:18:37 UTC 3 years ago
maxserov
October 1 2015, 14:17:38 UTC 3 years ago
chudokol
October 1 2015, 17:28:50 UTC 3 years ago
chudokol
October 1 2015, 17:28:50 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 2 2015, 10:11:53 UTC 3 years ago
finvarg2
October 3 2015, 04:34:26 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 3 2015, 04:38:43 UTC 3 years ago
Перефразируя слова Учителя — Вам не стоит читать Галковского.
finvarg2
October 3 2015, 20:44:31 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 4 2015, 05:40:08 UTC 3 years ago Edited: October 4 2015, 05:40:28 UTC
Просто — оценочное суждение — имею право высказать?
А если ближе к телу, по совету Мопассана и Остапа Бендера — Сам Учитель то хоть и на шестом десятке, но неплохо сориентировался в реальности.
Да и вообще — чтобы иметь возможность изменять намагниченность своей банковской карты в нужную сторону — надо хорошо ориентироваться в реальности реальной.
И компьютерные игры в этом плане, в плане изменения намагниченности — тоже часть реальности, отнюдь не виртуальной.
Чтобы ещё понятней, на пальцах — вот Вы утром встали — попробуйте намазать себе на виртуальный хлеб виртуальное масло — тем и будете виртуально сыты...
finvarg2
October 4 2015, 21:50:20 UTC 3 years ago
Оценочное суждение Вы высказывать вправе, но беда в том, что Вы не знаете что такое «оценочное суждение» (потрудитесь заглянуть в словарь), но вместо этого даёте (и уже повторно) советы, о которых, повторно же замечу, Вас никто не просил. Думаю, что сочетание этих факторов делают нашу коммуникацию контрпродуктивной, поэтому предлагаю её прервать. Надеюсь не придётся это повторять по три раза как принято у любителей Господа (всё должно быть по три раза).
Касаемо же масла — я его покупаю за виртуальные дензнаки, а не обмениваю, допустим на нечто физически ощутимое. Это так, для любителей «на пальцах».
noname_rambler
October 5 2015, 06:50:48 UTC 3 years ago
Коммуникация же с Вами — мне как-то на хуй не упёрлась по вышеозначенной причине (кстати, завязали коммуникацию — Вы), я просто бросил весьма легковесное замечание на Вашу высокоумную реплику, абсолютно не обязывающее ни Вас, ни меня к продолжению коммуникации.
synchrophase
October 2 2015, 00:41:49 UTC 3 years ago
awatum
October 2 2015, 02:21:23 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 2 2015, 10:03:37 UTC 3 years ago
Долгие продолжительные аплодисменты, переходящие в овации.
Всё уже украдено до нас.
galkovsky
October 2 2015, 23:57:00 UTC 3 years ago
ordobong
October 3 2015, 00:50:41 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 3 2015, 04:30:43 UTC 3 years ago
Ну например, вот эта:
А вот пример паразитов без кавычек.
Взыскать с ООО «Юг-Арт» в пользу Общероссийской общественной организации «Российское Авторское Общество» в лице Южного филиала РАО для дальнейшего распределения и выплаты авторам-членам авторско-правовой организации Пи-Эр-Эс (PRS): Яну Гиллану (I.Gillan), Яну Пейсу (I.Paice), Роджеру Гловеру (R.Glover), члену авторско-правового общества «Би-Эм-Ай» (BMI): Стиву Морсу (S.Morse) компенсацию за каждый случай бездоговорного использования произведения в сумме 30 000 рублей, а всего 450 000 рублей.
Как думаете, всё из указанной суммы дошло до Яна Гиллана (I.Gillan) со товарищи? За бездоговорное исполнение ими же своих же произведений?
Так что с блогером концептуально я в общем-то согласен ...
sg_tihonov
October 3 2015, 07:12:54 UTC 3 years ago
noname_rambler
October 3 2015, 04:36:27 UTC 3 years ago
Но с другой то стороны — что, слабо утятам с нуля забацать какой-нибудь крутой квест или шутер? (я далёк от этого мира, моя любимая игрушка — Герои III, да и то в онлайн не пробовал выходить — засосёт, ну нафиг...)
Dispersio
October 4 2015, 16:57:50 UTC 3 years ago
Dispersio
October 4 2015, 16:57:50 UTC 3 years ago
Deleted comment
galkovsky
October 3 2015, 00:00:46 UTC 3 years ago
А глупость Галковского это общее место. Об этом можно не говорить. "Димон раздут".
ulanbatir
October 3 2015, 13:52:36 UTC 3 years ago
Какая же пропость между подростком и юношей? Наверно такая же как между грузовиком и самосвалом.
galkovsky
October 3 2015, 18:13:36 UTC 3 years ago
Луис Матфеев
October 4 2015, 08:43:33 UTC 3 years ago
2) Подростки и люди, остановившиеся на уровне подростков, думают на полхода вперёд. [Подросток] не знает, какова будет реакция человека, которому плескануть в харю раскалённым чаем или подарить букетик цветов - и то и другое он делает под влиянием сиюминутных импульсов, не задумываясь о последствиях.
3) Юноши энд девушки [думают вперед] как минимум на один ход.
Дмитрий Евгеньевич, а нет ли здесь какого-то логического противоречия? Именно с точки зрения самой сущности RPG и квестов как игр.
В role-playing games с их сбалансированной игровой механикой, экономикой, всевозможными ветвлениями классов персонажей итд чаще побеждать (по идее) должен тот, кто лучше других просчитал, спрогнозировал, экстраполировал. То есть даже не на полхода вперед, а на ДВА, а то и на ТРИ хода.
И наоборот, прагматизму, рациональности RPG можно противопоставить постмодернизм квестов. Плеснул кипятком в харю - успешно прошел первый квест. Подарил цветы - прошел второй (возможно, с первым никак не связанный). А чаем в харю союзнику по альянсу, участнику одного пати итд - явно проигрышное действие, прямо ведущее к ПОРАЖЕНИЮ.
ulanbatir
October 4 2015, 14:02:40 UTC 3 years ago
Катина следующая:
Создатели квестов с многолетним опытом - неадекваты
Потребители квестов - весьма мудрые люди.
Ввели в обиход новое слово "КВЕСТ" и все новый виток. Была "контора" стала "офис", был "клерк" стал "менеджер". Были "Ролевухи" стали "Квесты".
urobor0s
October 11 2015, 13:42:43 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 11 2015, 16:18:47 UTC 3 years ago
По сему ролевики как шли лет 20-25 впереди "квестов" для обывателей, так и идут. При том идут "практически", а не на словах.
Возникает вопрос почему это "ролевики" записаны в неадекватов?
И сразу появляется ответ: из-за не достаточной информированности собеседников.
urobor0s
October 12 2015, 02:20:07 UTC 3 years ago
Dispersio
October 4 2015, 16:59:44 UTC 3 years ago
Dispersio
October 4 2015, 16:59:44 UTC 3 years ago
basil_mp
October 4 2015, 08:55:27 UTC 3 years ago Edited: October 4 2015, 09:02:30 UTC
Да, ну. Syberia 1 и 2 вышли недавно в мобильной версии, значит народу интересно. Я сам скачал и наконец то прошел первую часть до конца.
Кстати, это был бы отличный бизнес - наладить переиздание квестов 90-х годов под планшеты. Это пожалуй единственный тип игр, который ничего не теряет при сенсорном управлении.
Очень удобно играть в метро, так как не нужно постоянно контролировать игру - поиграл 5-7 минут, вышел из вагона, пока идешь по переходу обдумываешь, как играть дальше.
chlodwig
October 3 2015, 19:59:03 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 4 2015, 14:06:26 UTC 3 years ago
konotop2015
October 2 2015, 13:48:46 UTC 3 years ago
commentator2015
October 2 2015, 20:04:21 UTC 3 years ago Edited: October 2 2015, 20:07:40 UTC
ulanbatir
October 9 2015, 07:43:39 UTC 3 years ago
commentator2015
October 9 2015, 17:22:56 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 10 2015, 07:07:05 UTC 3 years ago
teknomad
October 14 2015, 06:42:55 UTC 3 years ago
byyj
October 3 2015, 06:41:42 UTC 3 years ago
Вот так и игры стали тривиальной частью быта, поэтому стали "менее интересны". Понты ушли, осталась суть. Старички продолжают понтоваться под заунывные Назарет и Лелзепелин, бегать по "реальным" квестам, самостоятельно менять у себя видеокарту, специально заказывая "комплектующие" и выискивая понты в игромире. И действительно бытовуха всегда полна возможностями для крутого растопыривания, всё равно оставаясь уже скучным бытом.
Для действительно новой движухи в обществе ждём гололенз, первые пользователи которого возможно смогут успеть высказаться о мировых культурных трендах. Если повезёт.
ulanbatir
October 3 2015, 13:54:30 UTC 3 years ago
Раньше шофер и поздней оператор ЭВМ были полноценными профессиями, а сей час это часть бытовой культуры :)
byyj
October 3 2015, 16:49:52 UTC 3 years ago
byyj
October 3 2015, 16:49:52 UTC 3 years ago
anonim_legion
October 3 2015, 17:31:41 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 3 2015, 18:02:37 UTC 3 years ago
Шофер и Оператор ЭВМ это сейчас не профессия, а состояние "разнорабочего".
anonim_legion
October 3 2015, 18:08:16 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 3 2015, 23:42:34 UTC 3 years ago
Часто заигрываются в компьютерные игры. И список задачь - ничем сверх естественным для людей в 21 веке не является.
anonim_legion
October 3 2015, 23:45:28 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 3 2015, 23:58:04 UTC 3 years ago
Речь же не о том.
efremoff_igor
October 3 2015, 11:36:59 UTC 3 years ago
Вот полезная цитата из блогера mirai8 :
"При слове "игра" многие в первую очередь вспоминают игры, в которые они играли в детстве, спортивные или интеллектуальные игры, компьютерные игры и т.д. Но изначально все это не являлось простым времяпровождением. О ритуальном и магическом смысле многих детских игр пишет даже официальная наука. Карты и шахматы - модели мира и одновременно иструменты воздействия на реальность. Компьютерные игры почти всегда имеют прообраз в виде реально существующего мира. Обо всем можно очень долго рассказывать. Поверхностность игр, откачка энергии от людей через них, перенаправление их на мелкие цели типа денежного приза, создание игр в таком виде, в каком они не дают никакого развития - это уже следствие работы систем матрикс.
При этом в психологии существует несколько достаточно удачных определений понятия игры. Например
Й. Хейзинга: "Игра есть добровольное действие либо занятие, совершаемое внутри установленных границ места и времени по добровольно принятым, но абсолютно обязательным правилам с целью, заключенной в нем самом, сопровождаемое чувством напряжения и радости, а также сознанием "иного бытия", нежели "обыденная" жизнь".
Здесь важно отметить следующее:
1) Добровольность. То есть деятельность по зову души.
2) Чувство напряжения и радости. Напряжение дает концентрацию сознания, наработку осознанности игрока на более высоком уровне. Чувство радости естественно при самореализации, более глубоком раскрытии качеств сущности, прохождении этапа эволюционного пути.
3) Отличность от "обыденной" жизни и необусловленность ее правилами. Этот пункт одновременно правильный и неправильный. Неправильный - в том, что игровым пространством для игрока является вся реальность, в которой он живет, со всеми ее элементами. Правильный - в том, что условия, которые диктует человеку быт, в подавляющем большинстве случаев не способствуют его самореализации, не дают духовного переживания. Обыденная реальность во многом диктуется внешними системами управления, которые используют людей как роботов. Именно поэтому игра в психологии противопоставляется быту, а особенно - работе в том смысле, в каком она существует сейчас."
reneq
October 3 2015, 18:17:24 UTC 3 years ago Edited: October 3 2015, 18:19:43 UTC
У EVE проблема - годами почти не меняется количество игроков. Молодые идут в Иву плохо, в основном игра поддерживается теми, кто в ней начал в середине нулевых. Никто не предполагал, что так получится. CCP придумывает, но ничего придумать не может. Хотя игра классная, пусть и сложная для кого-то.
school_is_kool
October 3 2015, 23:02:46 UTC 3 years ago
efremoff_igor
October 4 2015, 16:48:07 UTC 3 years ago
school_is_kool
October 4 2015, 16:51:24 UTC 3 years ago
efremoff_igor
October 4 2015, 16:53:00 UTC 3 years ago
efremoff_igor
October 4 2015, 16:50:47 UTC 3 years ago
А теперь попробуйте докажите мне, что реаллайф - это не игра более высокого уровня? А также заодно и то, что виртуал это не игра в игре.
Если не сможете, то представьте себе, что самоутверждаетесь в реале с девочками и пацанами точно также, как и виртуале с прыщавыми подростками, скрытыми за своими аватарами.
reneq
October 5 2015, 14:21:37 UTC 3 years ago
efremoff_igor
October 5 2015, 15:08:01 UTC 3 years ago
reneq
October 5 2015, 16:25:35 UTC 3 years ago
urobor0s
October 11 2015, 14:16:51 UTC 3 years ago
urtcha
October 3 2015, 11:49:36 UTC 3 years ago
у которых есть что предложить игровой индустрии и виртуальному театру? Чтобы так сказать попасть в средостение.
В какие двери стучаться? Куда ломиться?
ulanbatir
October 3 2015, 13:49:18 UTC 3 years ago
Дмитрий Евгеньевич, объясните мне как давнему читателю ваших литературных опусов. Каким образом просиходит "утятизация" танков, в былые времена вы присали о "утятах" как о сполченной силе которая может влиять на создателей игровой вселенной через упорядоченные действия.
А как можно утятизировать ШАШКИ или САЛОЧКИ или Контру с Танками?
galkovsky
October 3 2015, 18:05:40 UTC 3 years ago
У меня другая информация. WoT принадлежит фирме с миллиардными оборотами.
zadumov
October 5 2015, 07:21:39 UTC 3 years ago
ulanbatir
October 5 2015, 09:31:16 UTC 3 years ago
Даже полушутливое письмо пришли оспаривать.
morejam
October 3 2015, 14:55:53 UTC 3 years ago
А Галковский то псих или косит под психа.
Меня ещё в дестве не покидало стойкое ощущение, что философия не наука, а история болезни.
Когда мы наблюдали «гласность», «швабоду слова» и «леберально-демокротичные реформы», создавалось чёткое впечатление, что так называмые «лебералы и демакраты» подобраны по одному, очень важному признаку – наличие справки из дурдома.
Как уже позже я стал догадываться, такая селекция проводилась специально, по принципу «А как же он у вас служил в очистке?»
Чтоб любой «гениальный реформатор», в случае ареста, мог предъявить документ о своей невменяемости.
Расианская смута, с масквабадскими майданами, наглядно продемонстрировала, какой процент населения страдает душевными недугами.
Опасные психи, мерзавцы и негодяи, вели за собой слабоумных, дураков и тупиц.
Д-а-а-а…
Щедра земелька исландская на «нанотехнологию».
Именно так действуют паразиты, убивая своего носителя и переползая на другого, правда при этом они ведут себя достойней, чем Евгенсон, и не претендуют на звание «барца с камунисмом».
Даже как то печально становится.
Не так я представлял «рассею, которую ми потеряле».
Наш Дмитрунд сел в «философский пароход», с набитыми ворованным баблом сидорами, и отчалил.
И не нашлось ни одного клятого комуняки, который бы эту баржу утопил.
Свезло слесарю и философу-монтажнику шестого разряда.
Такая она «Червивая правда» от глистов Галковского и сам мэтр супер-червяк, хорош.
eggoga
October 6 2015, 14:50:47 UTC 3 years ago
dobrohim
October 3 2015, 14:56:03 UTC 3 years ago
chudokol
October 3 2015, 22:25:30 UTC 3 years ago
alexispokrovski
October 4 2015, 08:11:00 UTC 3 years ago
ispantz42
October 4 2015, 12:23:06 UTC 3 years ago
А вот тут проблема. Люди не играют в Одну игру. За год, человек может сыграть десятки он лай игр и вот скотина, за разные команды.
Галковский просек фишку и нашел решение. Создать команды из кочующих игроков. Сегодня ты играешь джаз, а завтра в танчики, но родину команду ты не предашь. Утенком, парасенком, навеки будешь ты.
ulanbatir
October 4 2015, 14:12:36 UTC 3 years ago
Интересный комментарий.
>>Люди не играют в Одну игру<<
Да не скажите. Люди по интересам разбегаются и рубяться до посинения в одну игруху. Школьники может и разые пробуют.
robotproekt
October 4 2015, 15:30:56 UTC 3 years ago
настоящие - это игры по 3 тыс р (имеется ввиду цена за не пиратскую версию)
robotproekt
October 4 2015, 15:26:44 UTC 3 years ago
...в Движении действие длится годами" - в самих этих словах кроется какая-то отпугивающая сектантская жуть
я вот в Скайрим играл около месяца ; очень много, месяца полтора наверное, потратил на Dragon Quest 9 для Нинтендо 3 DS - и это ппц как много
а, вспомнил! еще вот около месяца потратил на Этриан Одиссей
касаемо совсем старых игр, на PS2 в некоторые рпг играл подолгу
да что я икру мечу, утята про нормальные игры вряд ли слышали
как можно играть в одну и ту же игру ГОДАМИ !? тем более, если это танки-онлайн? пусть даже к этим танкам как-то прикрутить утиное движение, так ведь какашку хоть сахаром обсыпь
tinium
October 5 2015, 15:48:57 UTC 3 years ago
В одиночные игры понятно зачем играть, только если это не игра, а красивая книжка - типа Dishonored.
"нормальные игры", ага.
integral90
October 4 2015, 19:48:12 UTC 3 years ago
Павел Полуян
October 5 2015, 04:23:59 UTC 3 years ago
konotop2015
October 5 2015, 12:05:11 UTC 3 years ago
eggoga
October 6 2015, 14:52:48 UTC 3 years ago
konotop2015
October 6 2015, 14:55:10 UTC 3 years ago
eggoga
October 6 2015, 15:04:28 UTC 3 years ago
konotop2015
October 6 2015, 15:19:25 UTC 3 years ago
eggoga
October 7 2015, 09:46:40 UTC 3 years ago
konotop2015
October 7 2015, 11:13:06 UTC 3 years ago
eggoga
October 7 2015, 13:28:30 UTC 3 years ago
konotop2015
October 7 2015, 14:29:39 UTC 3 years ago
eggoga
October 7 2015, 15:42:56 UTC 3 years ago
konotop2015
October 7 2015, 17:10:09 UTC 3 years ago
eggoga
October 8 2015, 12:34:33 UTC 3 years ago
konotop2015
October 8 2015, 12:47:06 UTC 3 years ago
Dmitriy Crane
October 5 2015, 16:21:32 UTC 3 years ago
1. Нет ли у вас желания написать псто про ситуацию в Сирии? Мне это видится как начало глобального передела сфер влияния (и совершенно неожиданно - перемена роли России).
2. Насколько утятизирован старкрафт 2? Кроме ск2 никакими он-лайн играми не интересуюсь.
Луис Матфеев
October 8 2015, 13:43:10 UTC 3 years ago Edited: October 8 2015, 13:50:24 UTC
Но ведь зачем-то же позднесоветский антивоенный пафос достали из сундука.