philtrius (philtrius) wrote,
philtrius
philtrius

Фильтрiусъ-геймеръ
Слава Богу, съ компьютеромъ я познакомился достаточно поздно. Въ 25 лѣтъ. Сотвѣтственно, игрушки никогда не могли увлечь меня настолько, чтобъ это серьезно отразилось на работоспособности или еще чемъ-либо.
Стрѣлялками я не интересовался никогда. Только стратегiями. Причемъ — съ моей слабой реакцiей — пошаговыми. Въ концѣ концовъ выбралъ для себя Цивилизацiю-2 (четвертая версiя — игра въ поддавки, третью не пробовалъ, но, думаю, что-то въ такомъ же стилѣ).
Идеологически «цивилизацiя» порочна (коммунизмъ отличается отъ монархiи отсутствiемъ коррупцiи, ха-ха-ха! — а демократiя для науки и экономики наиболіѣе эффективна). Тѣмъ не менѣе у меня сложился стиль игры, принципiально противоположный моимъ взглядамъ. Цѣлью я ставлю достиженiе міроваго господства, но воевать не люблю; предпочитаю рахзвивать свои территорiи наилучшимъ образомъ, уйти впередъ въ научномъ отношенiи и брать чужiе города «золотымъ порохомъ». А вотъ когда отрывъ будетъ достаточно значительнымъ — воевать съ воздуха и съ моря; т. е. стиль чисто американскiй. Чужiе шпiоны растаскиваютъ у меня военныя технологiи, но къ этому времени мощь моей имперiи только на данномъ ТВД превосходитъ мощь любаго противника, и я могу додавить его, опираясь на экономическое превосходство. Большiя армiи я не люблю, поскольку онѣ истощаютъ жизненные ресурсы цивилизацiи, и предпочитаю единицы, которыя больно бьютъ (для удара) и стойко держатся (для обороны); скорость меня не очень волнуетъ; у меня практически никогда не бываетъ ни кавалерiи, ни танковъ.
Драматическiй сеансъ покоренiя міра выглядѣлъ такъ: къ концу XVII вѣка мои французы захватили материки кельтовъ и ацтековъ, кромѣ столицъ; были обнаружены (и частично куплены) монголы. Къ началу слѣдующаго столѣтiя была создана воздушно-морская группа (авiаносецъ съ четырьмя бомбардировщиками), которая расчистила путь моей пѣхотѣ въ Кардиффъ и Теночтитланъ. Съ этими цивилизацiями было покончено. Потомъ она была переброшена на монгольскiй фронтъ; въ это время транспорты со шпiонами плыли къ берегамъ Японiи; двѣ трети страны были покорены опять-таки золотымъ порохомъ; при этомъ, если противъ меня ведутъ войну, это только экономитъ средства, поскольку самому мнѣ нарушать мирный договоръ неудобно, а не нарушая мира, золотого пороха изводишь вдвое больше. Но, увы, я не могъ нанести никакого ущерба главному сопернику — Карѳагену; онъ также установилъ демократiю, что дѣлало безсильными моихъ шпiоновъ, воровалъ технологiи и усиливался, а я ничѣмъ не могъ отвѣтить — свой политическiй режимъ мѣнять не собирался, и оставалось только ждать, пока нападутъ.
Пока на сѣверѣ моя армiя возилась съ Монголiей, а на югѣ — съ Японiей, на меня напали персы. Напали очень непрiятнымъ образомъ: ракетой потопили авiаносецъ, благодаря чему всѣмъ моимъ самолетамъ некуда было возвращаться; они погибли, героически совершивъ тараны. Военное производство наслѣдственныхъ областей было переключено на персидскiй фронтъ; немногочисленныя войска, освободжившiяся послѣ завоеванiя Монголiи, тоже. Эта война велась комбинированнымъ образомъ — и золотымъ порохомъ, и обычнымъ. И тутъ на меня напалъ Карѳагенъ.
Напалъ самымъ варварскимъ и безчестнымъ образомъ — массированнымъ ядернымъ ударомъ по бывшимъ японскимъ и персидскимъ городамъ, часть изъ которыхъ ему удалось отбить. Послѣ каждаго удара, пока я не успѣвалъ адекватнымъ образомъ отреагировать, заключалось перемирiе, связывавшее мнѣ руки; наконецъ, компьютеру это надоѣло тоже, и онъ отъ имени моего сената, мнѣ неподвластнаго, сталъ отказывать карѳагенянамъ въ перемирiи. Въ военномъ отношенiи эти удары были не слишкомъ осмысленными (гарнизоны въ городахъ были незначительными, и уничтоженныя войска стоили меньше, чѣмъ примѣненное оружiе; это доставило мнѣ потомъ массу хлопотъ загрязненiемъ почвы, и только).
Японскую войну пришлось бросить. Японiя располагалась на краю поля и не мѣшала. Персовъ пришлось добивать. Къ счастью для меня, соперникъ ради войны отказался отъ демократiи — и я смогъ вести войну комбинированную, сочетая обычный порохъ и золотой. Ядерного оружiя практически не примѣнялъ — одинъ разъ нанесъ ударъ (безрезультатный) по вражеской столицѣ трофейной бомбой. При этомъ моей базой служили бывшiе японскiе города, гдѣ недоразвитое производство приходилось компенсировать финансовыми вливанiями; наслѣдственныя области поставляли деньги и немного техники. Онѣ боевыми дѣйствiями не были затронуты никакъ.
Война оказалась долгой и затяжной. Впрочемъ, она отвлекла врага отъ строительства спутника (если бъ онъ опередилъ меня, могъ вырвать побѣду по очкамъ или по крайней мѣрѣ не дать мнѣ добиться міроваго господства). Въ концѣ концовъ столица пала, недостроенный спутникъ былъ разрушенъ, захватъ мелкихъ труднодоступныхъ крѣпостей тоже подошелъ къ концу. Осталась одна Японiя.
Она была очень слаба (вмѣшавшись въ болѣе крупную войну, она утратила столицу и всѣ города, кромѣ нѣсколькихъ отдаленныхъ). Теперь пришелъ ея чередъ. Вообще это было нелогично (Карѣагенъ по идеѣ долженъ былъ пасть послѣднимъ), но — не надо примѣнгять ядернаго оружiя противъ болѣе сильнаго противника! Незадолго до паденiя послѣднаго города я запустилъ спутникъ; но войска должны были успѣть. Такъ и произошло (правда, послѣднiй городъ оказался предпослѣднимъ, но поиски и операцiя много времени не заняли).
Картинка въ концѣ весьма оптимистична. Перечисляются погубленныя мною цивилизацiи съ красивыми и трогательными картинками, представляющими ихъ культурныя достиженiя; послѣ каждой — взмахъ ножа гильотины. И сообщенiе, что я завоеватель.
Ну, теперь на пару мѣсяцевъ слѣдуетъ воздержаться отъ игръ.
Tags: vita
1, 2 и 3 цивилизации суть одно и тоже.
Т.е. алгоритм один, а интерфейс(картинки и анимация) разные.
Претензии ко всем трём цивилизациям -это абсолютная случайность битвы.
Вылез первобытный египтянин метнул топор и нет геликоптера.
Из новшеств в третьей -это возможность добровольного присоединения городов к Вашей цивилизации.
А вообще, да, Вы правы, самые тёплые воспоминания о второй версии игры.
А на каком уровне играете?
Принцъ.
Ой! А это от вождя какой по счёту? Я уже забыл.

Да и ещё. Новый недостаток вспомнил. На высоких уровнях шанс победить в битве уменьшается.
Напрмер, в первой колонисты были боевыми юнитами и могли атаковать.
Был случай, когда на высоком уровне 2 колониста уничтожили всю мою цивилизацию:)
Третiй.
Ну, недостатковъ тамъ много. Но въ цѣломъ игра все равно забавна. Для изживанiя комплексовъ, которые не нужно бы тащить въ реалъ.
Она не забавная, а очаровательная что ли.
Много видел подобных и без недостатков, но всё равно не то.
Такъ вродѣ и намъ такую картинку показывали — вылезъ первобытный арабъ, стрѣльнулъ изъ берданки, и нѣтъ геликоптера…
А ещё меня всегда поражало, так это откуда на высших уровнях столько вражеских юнитов:)
Цѣлью я ставлю достиженiе міроваго господства.

Порадовали:)
3я самая лучшая
Да, я тоже ее люблю.
Воевать не люблю.
Предпочитаю развиваться на островах, что бы до того момента, когда я выросту сильно в плане технологий, противник до меня не добрался.
А выигрыват люблю только путем запуска космического корабля. :)
А если не стремиться къ міровому господству, зачѣмъ же играть?!
Ради выхода в Космос!
Это куда "круче", чем банальное мировое господство. Это уже заявка на господство в рамках Вселенной :)
Выйти въ космосъ просто. Это мнѣ удавалось много разъ. А вотъ достичь міроваго господства — лишь однажды (былъ еще случай, когда я не успѣлъ захватить пару городовъ, когда долетѣлъ мой спутникъ).
У меня наоборот.
Сколько раз оставляла один одиннокий вражеский город "на развод", что бы игра не закончилась пока я не дострою звездлоет. :)
Во второй Цивилизации самое лучшее - сценарии. Их написали многие десятки - новые карты, юниты, технологии и др. - очень любовно сделаны и подробнейшая историческая детализация.

Кстати, пока нет SDI defence, хорошая тактика - взрывать ядерные бомбы с помощью шпионов.

А торговые сети вы развивали?
Нѣтъ. И никогда не могъ понять, какой отъ нихъ прокъ.
Что же касается ядерныхъ фугасовъ, я смотрю на всѣ территорiи какъ на свое помѣстье — зачѣмъ же мнѣ его портить? Кстати, и разрушенiемъ ирригацiи и дорогъ не занимаюсь тоже.
меня всегда очень радовало засылать в сердце вражеской территории грузовики и утраивать казну за пять ходов :)

насчет фугасов согласен; вообще ядерный взрыв в Цив2 слишком ужасает (звук и анимация), чтобы его добровольно учинять...
к вопросу о поместье: моя любимая итоговая цель - не военная победа и не корабль в космос послать, а создать огромную армию инженеров и превратить (transform, то бишь) всю территорию в цветущий сад - сплошной glassland (+чуть-чуть квадратиков холмов для производства) и farmland, и города в 30+.
Какого года издания Цивилизация-2? Помнится, когда я играл в первую версию, оптимальным решением было построить дерево зависимостей научных результатов и бросать ресурсы только на необходимое для достижения мирового господства.
Еще прошлаго вѣка.
Да, цивилизация это - !!! ИМХО единственная стоящая игра.
хм... Вы титан мысли. Я в этой игре чего-то не понимаю. Ни одну одну игру не смог выиграть в четвертой Цивилизации, всегда проваливаюсь. Всегд начинаю за здравие, а потом что-то сбивается с пути.
Игралъ только разъ; возможно, случайность.
Carthago delenda est. Все по букве :)
Я его не разрушилъ. Только захватилъ. Но Punica fides — да, по буквѣ :)
Я в эту игру тоже играл немало, но мне нравилось только воевать. Как говорится, я ценю не золото, а власть над имеющими золото...
Очень утомительно, и война проработана плохо. Напр., нельзя объединять юниты въ корпуса. А такъ было бы удобно — тащишь и располагаешь нѣсколько отрядовъ изъ двухъ фалангъ съ катапультой вокругъ города, чтобъ не тащить все по отдѣльности!
Как вы здорово описали. Просто как настоящий историк древний.Хорошо вы играете. А девочки, я в этом неоднократно убеждалась на собственном примере, гораздо слабее в стратегических играх, чем мальчики. Мне даже на самом простом уровне не удавалось побеждать. А еще я вдруг поняла, что мне даже играть стратегию тяжело, потому что войны боюсь и убивать не люблю. И единственной стратегической игрой для меня стали "Герои". Там потому что все существа вымышленные, а так легче играть и воевать. Но особых успехов я все равно не добилась.Я вот люблю квесты, но они в последнее время все детективные или кровавые. Так что остается только маджонг.
А я какъ разъ люблю антропоморфные юниты.
И девочки и мальчики бывают разные. :)
Я уже около 23 лет играю в компьютерные игры и преимущественно в военные стратегии.
Просто либо есть к этому вкус, либо нет...
Четвертая часть лучше. И сложнее.
Что характерно, стиль игры в Цив-2 у нас практически совпадает :).
А настоящих геймеров после 17 нет. Эмпирический факт.